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L’idée de ces jeux de lecture sous forme de labyrinthes a été trouvée sur le site " aideeleves "

( à son origine : Joëlle Gemehl).

Le principe est intéressant car, outre le fait que le labyrinthe place l’enfant devant une situation-problème, facilement individualisable et au besoin auto-corrective, il offre de plus une multiplicité de variantes possibles : travail en phonologie pure ( avec supports dessins), en association phonèmes/graphèmes ( syllabes, mots), en recherche lexicale ( " familles " de mots, dérivations à partir d’une racine commune…) ou en recherche grammaticale ( genre, nombre…) etc.

L’utilisation en groupe permet tout un travail de verbalisation autour des propositions ou/et des stratégies. L’utilisation individuelle permet une différenciation pédagogique selon les besoins.

Le déplacement se fait horizontalement ou verticalement ( diagonales interdites), soit classiquement d’un départ vers une arrivée, soit à partir d’un centre ( et dans ce cas le point d’arrivée n’est pas matérialisé).

Le degré de complexité peut varier , suivant le nombre de cases du jeu et la présence ou non d’éléments " pièges ".

Lorsque les enfants ont pris l’habitude de ce type de situation, il leur est possible de créer à leur tour des jeux de labyrinthe, à destination de leurs camarades , avec des situations d’échange et d’argumentation autour de la validité des propositions..

Les exemples ci-dessous travaillent essentiellement l’identification des graphèmes multiples associés à un phonème.

 

Le labyrinthe du [ o ] :

Pour sortir du labyrinthe, on ne peut passer que par des cases où on trouve des mots avec le son [ o ] , écrit de différentes façons.

 

Départ

 

fromage

 cochon

 chat

 poisson

lapin

 

 

chapeau

canard

fourmi

éléphant

lavabo

 

 

gâteau

savon

couteau

chant

fauteuil

 

 

bouton

moto

faux

haricot

manteau

 

 

chameau

landau

lion

ARRIVEE

 

 

Le labyrinthe des [ã]

Pour sortir du labyrinthe, on ne peut passer que par des cases où il y a des mots avec le son (ã), écrit de différentes façons

Départ

cane

lame

canapé

poisson

enfant

chameau

canard

fantôme

éléphant

serpent

 maman

savon

chant

lent

fauteuil

 pantalon

argent

flan

dimanche

animal

 

 maison

 limace

liane

ARRIVEE

 

 

Le labyrinthe des [ è ] :

L’âne n’est pas du tout content d’être enfermé dans le labyrinthe . Pour le faire sortir, on ne peut passer que par des cases où on entend [ è ]

veine

 

 

 

venin

train

semaine

 

sardine

crêpe

 

 

 

loin

fraise

 

cheminée

pêche

falaise

 

 

 

baleine

pois

 

chaussure

peine

pépin

mèche

 

 

 

grêle

demain

 

demain

 

 

 

 bois

dromadaire

 

maison

piano

fontaine

 

 

 

autruche

chemin

 

reine

carte

crapaud

 

 

 

coussin

 

aile

 

ceinture

lapin

 

 Le labyrinthe des [ in ] :  Le lion veut sortir de sa cage. Il ne passe que par des cases où on entend [ in]

 

oursin                        

 

 

 

marine

épingle

 sardine

semaine

aile             

 

 

 

graine

génie

étagère

bobine

requin

 

 

 

reine

poire

bain

maison

foin 

avion                              

                                        

 

rideau                                                 

sapin                              

baleine

 

 

 

cheminée

lutin

 lendemain

boîte

singe

 

 

 

poulain

frein

siphon

balai

peinture

 

 

 

fraise

chameau

baignoire

coussin

 

( jeux communiqués par P.Havrez)

 
 



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